開発中のサブクラスの情報が4gamer.netに載っていたので紹介。
詳細は
下記リンクへ
●ブレイド(仮)
・両手剣を装備して戦う,攻撃特化型クラス
・「フォーム(構え)」を切り替えて戦うと,同じスキルでも攻撃動作が変化する……といったアイデアもある
両手剣ってことは、太刀もありそうだ。太刀厨乙^^とか言われないようにしないとね
蜻蛉の構えとかあるんかな・・・?
●アサルト(仮)
・罠を扱えるクラス。武器はナックル
・罠を解除できるのがアサルトのみだと,戦争時のアサルトの人数によって戦況への影響が大きくなってしまう可能性があるため,設置した本人がダメージを受けたら解除されてしまうような方向で検討中
・ワイヤーを使ったアクションも考えている。例えば,ワイヤーを当てた敵の懐に瞬時に飛び込んで攻撃するなど。逆に,敵を引き寄せる使い方は強力すぎるため,考えていない
ナックルとかちょっと熱いんだけどwww
あと、設置した本人がダメ受けたら解除とか戦場に空気が増えそうな予感。でもするんだけどね!
罠いいよ罠
●リリクト(仮)
あんま興味ないのでry
装備強化システム,新召喚モンスターなどこのほかのアップデート計画
前述のトークショーでも触れられていたが,新クラスや新スキル以外にも装備強化システムやアクセサリ,市街地戦マップ,新召喚モンスターなど,さまざまな新要素の実装が予定されている。
ついに市街地マップktkr。新召還モンスターか、遠方投石機とかこないかなwwww
「ファンタジーアース ゼロ」,来春実装予定の新クラスなどの情報を公開(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20071005031/